Day3 设计链表、移除链表元素、反转链表
设计链表
在链表类中实现这些功能:
get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。
addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。
deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。
获取第n个节点的值
思路,设置一个虚拟头节点
实现单向链表,即每个节点仅存储本身的值和后继节点。除此之外,我们还需要一个哨兵(sentinel)节点作为头节点,和一个 size 参数保存有效节点数。
初始化时,只需创建头节点 head 和 size 即可。
实现 get(index) 时,先判断index有效性,再通过循环来找到对应的节点的值。
//实现 get(index) 时,先判断有效性,再通过循环来找到对应的节点的值。
//注意index是从0开始的,第0个节点就是虚拟头结点
public int get(int index) {
//如果index非法,返回-1,index区间在[0,size)
if (index < 0 || index >= size) {
return -1;
}
ListNode cur = head;
//注意要拿到第n个节点的值,那我们就需要找到它的前一个节点
//index 是第几个节点,所以第0个节点是虚拟头节点,
//所以index=0的时候,查找第 index+1 个节点(就是找第一个节点,也就是索引为0)
for (int i = 0; i <= index; i++) {
cur = cur.next;
}
return cur.val;
}
头部插入节点
要在头部节点添加一个节点,首先要拿到最前面的节点的前一个节点指针
添加操作要先让新节点指向旧的节点,再让head.next指向新节点,否则
public void addAtHead(int val) {
ListNode newNode = new ListNode(val,head.next);
head.next = newNode;
size++;
}
尾部插入节点
思路是找到链表最后一个节点,让他的指针指向新节点就好了,问题是链表的最后一个节点是未知的,需要从头开始找。
public void addAtTail(int val) {
// 1. 创建新节点
ListNode newNode = new ListNode(val);
// 2. 从头节点开始遍历
ListNode cur = head;
// 3. 找到最后一个节点(next为null的节点)
while (cur.next != null) {
cur = cur.next;
}
// 4. 将新节点连接到链表末尾
cur.next = newNode;
// 5. 链表长度增加
size++;
}
第n个节点前插入节点
public void addAtIndex(int index, int val) {
if (index < 0 || index > size) {
return;
}
//找到要插入节点的前驱
ListNode pre = head;
//如果i=0会跳过循环
for (int i = 0; i < index; i++) {
pre = pre.next;
}
//如果i=0也可以直接调用addAtHead
ListNode newNode = new ListNode(val,pre.next);
pre.next = newNode;
size++;
}
删除第n个节点
拿到要删除的节点的上一个指针即可
public void deleteAtIndex(int index) {
if (index < 0 || index >= size) {
return;
}
//因为有虚拟头节点,所以不用对index=0的情况进行特殊处理
ListNode pre = head;
for (int i = 0; i < index; i++) {
pre = pre.next;
}
pre.next = pre.next.next;
size--;
}
总结:增加、删除节点,都要拿到上一个节点的指针
移除链表
删除就是指针指向跳过被删除的节点,利用一个哨兵节点
class Solution {
public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
ListNode s = new ListNode(-1,head);
ListNode p1 = s;
ListNode p2 = s.next;
while(p2!=null){
if(p2.val==val){
//找到要删除的节点了,p2向后移
p1.next = p2.next;
p2 = p2.next;
}else{
//没找到,p1和p2向后平移
p1 = p1.next;
p2 = p2.next;
}
}
return s.next;
}
}
反转链表
双指针+临时变量
class Solution {
public ListNode reverseList(ListNode head) {
if (head == null || head.next == null) { // 如果链表为空或只有一个节点,直接返回
return head;
}
ListNode current = head; // 当前正在处理的节点
ListNode nextNode = head.next; // 下一个要处理的节点(临时存储)
ListNode newHead = head; // 新链表的头节点
while (nextNode != null) {
current.next = nextNode.next; // 断开当前节点与下一个节点的连接
nextNode.next = newHead; // 反转指针,使下一个节点指向新链表的头部
newHead = nextNode; // 更新新链表的头部
nextNode = current.next; // 移动到下一个待处理的节点
}
return newHead; // 返回反转后的链表头
}
}